ميتا تقلص أكثر من ألف وظيفة وتغلق استوديوهات VR مع تحول نحو الذكاء الاصطناعي

بعد مرور أكثر من أربع سنوات على تغيير اسم الشركة من فيسبوك إلى ميتا، بدأت الشركة العملاقة في تقليص كبير لمشاريع الواقع الافتراضي (VR) و”الميتافيرس”، مع إعلان تسريح أكثر من ألف موظف في وحدة رياليتي لابز (Reality Labs) هذا الأسبوع، تمثل نحو 10-15% من القوى العاملة في الوحدة (حوالي 15 ألف موظف).

وفقًا لتقارير من نيويورك تايمز وبلومبرج وCNBC، ستؤدي عمليات التسريح إلى إغلاق العديد من استوديوهات تطوير الألعاب التابعة للميتافيرس، مثل Armature وTwisted Pixel وSanzaru، بالإضافة إلى فريق Oculus Studios Central Technology، وتقليص في استوديوهات أخرى مثل Ouro Interactive (التي أسستها ميتا عام 2023 لإنتاج محتوى لـHorizon Worlds).

وضعت ميتا تطبيق Supernatural (تطبيق تمارين رياضية بالواقع الافتراضي الذي اشترته مقابل 400 مليون دولار عام 2023) في وضع الصيانة، حيث سيتولى فريق صغير تشغيله دون إضافة ميزات أو محتوى جديد.

من المقرر أن يعقد أندرو بوسورث (كبير مسؤولي التكنولوجيا في ميتا ورئيس Reality Labs) اجتماعًا شاملاً مع موظفي الوحدة يوم الأربعاء لمناقشة التغييرات.

تأتي هذه الخطوة في وقت تضخ فيه ميتا استثمارات هائلة في الذكاء الاصطناعي، أولوية مارك زوكربيرج الحالية، حيث أنفقت 14.3 مليار دولار في يونيو 2025 لضم ألكسندر وانغ (مؤسس Scale AI) لقيادة استراتيجية الذكاء الاصطناعي، إضافة إلى مهندسين وباحثين آخرين من الشركة الناشئة.

في أكتوبر، انتقل فيشال شاه (الذي قاد مشاريع الميتافيرس لأربع سنوات) إلى منصب نائب رئيس منتجات الذكاء الاصطناعي، ورفعت ميتا خطط إنفاقها لعام 2025 إلى ما بين 70-72 مليار دولار، مع توقعات زيادات أكبر في 2026.

تحقق النظارات الذكية نجاحًا حيث فشلت تقنية الواقع الافتراضي قال متحدث باسم ميتا إن التغييرات تأتي بعد خطط ديسمبر الماضي لتحويل الاستثمارات داخل Reality Labs من مشاريع الواقع الافتراضي إلى نظارات الذكاء الاصطناعي والتقنيات القابلة للارتداء، مضيفًا: “هذا جزء من تلك الجهود، ونعتزم إعادة استثمار المدخرات لدعم نمو التقنيات القابلة للارتداء هذا العام”.

حققت ميتا نجاحًا أكبر مع النظارات الذكية بالتعاون مع EssilorLuxottica (نظارات Ray-Ban Meta)، حيث طرحت نظارات Meta Ray-Ban Display بسعر 799 دولار في سبتمبر، والتي تعرض رسائل قصيرة ومعاينات صور على شاشة مدمجة. وأعلنت ميتا الأسبوع الماضي تأجيل الإطلاق العالمي بسبب الطلب غير المسبوق في أمريكا، مع توقعات إنتاج 10 ملايين وحدة قبل نهاية 2026.

لم تتخل ميتا تمامًا عن الواقع الافتراضي، حيث تسعى لاستقطاب مطوري ألعاب Roblox (التي تضم أكثر من 150 مليون مستخدم يوميًا) لإنشاء محتوى لـHorizon Worlds، التي لم تجذب أكثر من بضع مئات الآلاف من المستخدمين شهريًا رغم وعود زوكربيرج.

منذ أواخر 2020، تكبدت Reality Labs خسائر تجاوزت 70 مليار دولار، وفي تقرير أرباح أكتوبر كشفت ميتا أن الوحدة خسرت 4.4 مليار دولار مقابل مبيعات 470 مليون دولار فقط.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى